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le jeux du pulsar: présentation et réglement.

 
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le jeux du pulsar: présentation et réglement.
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Carabin
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Message le jeux du pulsar: présentation et réglement.
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LE JEU DU PULSAR

PRESENTATION & REGLEMENT





LE JEU DU PULSAR EST UN JEU DE CARTE ADAPTE POUR LES FORUMS INTERNET, MELANT HASARD, STRATEGIE ET COUP BAS



PRESENTATION



C'est un constat, les jeux que l'on trouve sur les forums de discussions sur internet ne sont pas toujours trés évolués. La plupart du temps, il s'agit de simples quizz, de "questions-réponses" ou, pire, de simple flood.
Rares sont les forums qui proposent à leurs membres des jeux mélant tout à la fois hasard, stratégie, coups bas, complots et autres choses du genre.
C'est sur cette volonté de creer un jeu vraiment fun et original que le jeu du Pulsar a pris forme. Nous l'avons appelé "le jeu du Pulsar" en rapport au nom du groupe de joueurs dans lequel il est né et s'est perfectionné.


Le jeu du Pulsar est un jeu de carte. Le joueur achete des cartes, gagne de l'argent avec certaines cartes, entrave ses adversaires avec d'autres cartes et cherche par dessus tout à etre le premier à acheter la carte "victoire". Une fois qu'il réussit à acheter cette carte et qu'il la conserve 72h dans son jeu, il gagne la partie et le jeu s'arrete.
Le joueur doit donc gerer intelligemment son jeu, mais garder un oeil aux jeux de ses adversaires, pour éviter que ces derniers n'aient une longueur d'avance sur lui !

Le jeu du Pulsar est un jeu de carte, mais avec une forte place laissée au hasard. En effet, vos gains d'argent sont déterminés par le hasard (par le tirage national du LOTO pour etre précis). En plus de composer avec vos adversaires, vous devrez aussi composer avec le hasard en essayant de le tirer à votre avantage !

Enfin, derniere dimension présente dans le jeu du Pulsar : les complots et autres "marchandages" entre joueurs. Votre but est de gagner, mais un joueur trop puissant necessitera peut-etre de vous allier avec un de vos adversaires pour le contrecarrer ! De meme, les cartes étant limités, vous serez peut-etre obligez de faire du troc avec vos ennemis pour obtenir la carte qu'il vous manque !


SOYEZ PLUS MALIN QUE LE HASARD ET DOMINEZ VOS ADVERSAIRES






REGLEMENT


Le jeu du Pulsar est initialement prévu pour 4 joueurs (et un "maitre de jeu"). Bien qu'il soit théoriquement possible d'augmenter le nombre de joueur sur une meme partie, le reglement ci-dessous est optimisé pour des parties de 4 joueurs.


- BUT DU JEU

Obtenir la carte "VICTOIRE" et la conserver 72h. sans interruption dans son jeu.

- ACHAT DE CARTES
Chaque joueur commence avec 4$ dans son compte en banque.
Avec l'argent qu'il a dans son compte, il peut acheter des cartes à la banque (il y a un maitre de jeu qui tient la banque et qui arbitre la partie).
A chaque carte en banque est associé son cout mais aussi une disponibilité (les cartes sont disponibles dans des nombres limités d'exemplaires). Une carte qui n'est pas disponible... ne peut etre achetée.

- EMPLACEMENTS

Chaque joueur à 4 emplacements de cartes par défaut. Ca veut dire qu'il ne peut pas posseder plus de 4 cartes dans son jeu. Quand ses 4 emplacements sont remplis, il ne peut plus acheter de cartes.
Certaines cartes font varier le nombre d'emplacement

- DESTRUCTION DE CARTE ET TROC

Un joueur peut, à n'importe quel moment, "jeter" ou "détruire" une ou des cartes dans son jeu (afin de liberer un emplacement par exemple). En faisant ceci, il n'obtient pas de remboursement de sa carte. La carte ainsi jetée ou détruire retourne à la banque et peut de nouveau etre achetée par les autres joueurs.
Un joueur peut aussi vendre et/ou échanger une ou des cartes de son jeu à un adversaire quelconque. A eux de se mettre d'accord sur ce troc.
NB: L'effet d'une carte disparait quand la carte n'est plus en jeu

- GAINS D'ARGENT

Hormis le troc, il y a deux manieres principales de gagner de l'argent pour un joueur. Par tirage et par pillage.
Les gains par tirages sont obtenus par les cartes "puit de pétrole", "plate-forme pétroliere" et "raffinerie". Toutes les cartes qui apportent des bonus à ces gains par tirage (ex: "introduction en bourse", "compagnie d'assurance", "centre des affaires", "crazy businessman", ...ect) sont aussi comptabilisées comme des gains par tirage.
Les gains par pillages sont obtenus par les cartes "pillage pétrolier" et toutes les cartes qui taxent vos adversaires (ex: "piratage industriel", "décharge",...ect). La carte "char d'assault pilleur" est aussi considerée comme un gain par pillage.

- LE LOTO

Nombre de cartes integrent une composante de hasard. En clair, l'effet de la carte (par exemple un gain d'argent) ne s'effectue pas automatiquement. Il faut que les conditions requisent par la carte soient réunies.
Pour generer le hasard, le jeu du pulsar mobilise le tirage national du LOTO.
Il y a 4 tirages de LOTO par semaine : 2 le mercredi et 2 le samedi. C'est à ces moments la que des cartes comme "puit de pétrole", "plate-forme pétroliere", "raffinerie", "embargo", "pillage pétrolier" voient leurs effets activés (ou non).

Par exemple, un joueur qui possede une carte "raffinerie 1~7" et qui voit le chiffre 3 sortir lors d'un tirage au LOTO gagne 4$. Si aucun chiffre entre 1 et 7 ne sort au tirage, il ne gagne rien.

La consultation des résultats du LOTO se fait ici :
http://www.fdjeux.com/jeux/loto/loto_s_tirage.php



- PRIORITE
Sauf indication contraire, la priorité est toujours donnée au joueur qui poste son "ordre de jeu" en premier.
"1er arrivé, 1er servi", c'est un principe pour le jeu du pulsar.
En cas de doute, la décision doit etre tranchée (par le "maitre de jeu") en faveur du joueur ayant le moins d'argent dans son compte en banque.


- IMPORTANT

Le jeu du Pulsar est en période de test. Les 49 cartes du jeu ne sont pas définitives, ni leurs prix, ni leurs disponibilités... ni meme le présent reglement. Nos testeurs font le maximun pour optimiser le jeu !
Vous pouvez nous faire part de vos questions, remarques et propositions ici :






INFORMATIONS TECHNIQUES :
- Inventeur / créateur / designeur : FireRyu
- Date de création et de mise en place : Avril 2007
- Lieu de la premiere exploitation du jeu : Forum de l'alliance LCDP (groupe d'amis) http://lcdp.bbconcept.net
- Premiers testeurs : membres de la l'alliance LCDP
- Durée d'une partie : entre 1 et 3 mois


_________________





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Article 2 : SI LE CHEF A TORT RELIRE L'ARTICLE 1!


Dernière édition par Carabin le Lun Déc 10, 2007 8:07 pm; édité 2 fois
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DETAIL D'UNE CARTE





DETAIL DE LA BANQUE



La "banque" correspond au 1er message d'une table de jeu (d'un topic ou se déroule une partie). Ce message est posté par le maitre de jeu et il est seul qui puisse pouvoir l'éditer.

Sur ce message doit comporter :
- La liste des 49 cartes du jeu du pulsar avec leurs couts individuels et leurs disponibilités.
- Le jeu du joueur 1, ainsi que son compte en banque et les bonus/malus le touchant.
- Le jeu du joueur 2, ainsi que son compte en banque et les bonus/malus le touchant.
- Le jeu du joueur 3, ainsi que son compte en banque et les bonus/malus le touchant.
- Le jeu du joueur 4, ainsi que son compte en banque et les bonus/malus le touchant.

Au "maitre de jeu" d'éditer ces informations en fonction du déroulement de la partie et des "ordres de jeu" des joueurs !


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Lun Déc 10, 2007 7:24 pm Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
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LEXIQUE




- Maitre de jeu [MdJ] : C'est l'arbitre de la partie. Il joue le role de la banque. Il vérifie que les joueurs ne trichent pas. Il valide les ordres des joueurs et il met à jour les données du jeu (par exemple les jeux des joueurs et leurs comptes en banque). En cas de doute sur une situation, il tranche (en faveur du plus faible).

- Banque : Lieu controlé par le "maitre de jeu". Endroit ou les joueurs peuvent acheter leurs cartes et consulter diverse information. La banque correspond au 1er message d'un topic de jeu. Ce message conserve toutes les informations relatives au jeu, à savoir les comptes en banque des joueurs, leurs jeu, les cartes disponibles à la vente, ...ect. Le maitre de jeu (et lui seul) édite les informations au fur et à mesure que les joueurs passent leurs ordres.

- Emplacement :
Un joueur a le droit à 4 emplacements par defaut. Un emplacement est une place ou le joueur peut placer une carte qu'il a acheté, volé ou échangé. Sans emplacement de libre, un joueur ne peut plus incorporer de carte à son jeu.

- Le jeu d'un joueur :
Il s'agit des cartes et des emplacements qu'il possede. "Mettre une carte dans son jeu", c'est mettre une carte sur un de ses emplacements libres.

- Ordre de jeu :
Il s'agit d'une décision que prend le joueur et qu'il fait savoir publiquement (un complot entre joueur n'est pas un ordre). C'est, par exemple, un achat de carte (le joueur poste un message en disant qu'il achete telle carte) ou, autre exemple, la destruction d'une carte de son jeu... Le maitre de jeu "valide" les ordres des joueurs (il les prend en compte, par exemple en incorporant dans le jeu du joueur la carte qu'il a acheté). Tant que le maitre de jeu n'a pas validé un ordre, un joueur peut revenir dessus (par exemple en éditant son message). Une fois validé, pas de retour en arriere possible.

- Gains par tirage :
Tout les gains obtenus par les cartes "puit de pétrole", "plate-forme pétroliere", "raffinerie". Les gains obtenus indirectement par les cartes qui augmentent les gains par tirage ("centre des affaires", "compagnie d'assurance", "crazy businessman", "introduction en bourse") sont aussi conciderés comme des gains par tirage.
NB: Le terme "tirage" renvoit au tirage du LOTO

- Gains par pillage :
Tout les gains obtenus par les cartes "pillage pétrolier". Les gains obtenus par "taxation" ou "vol" d'argent dans le compte de joueurs adversaires ("décharge", "piratage industriel") sont aussi conciderés comme des gains par pillage. Enfin, la carte "char d'assault pilleur" compte comme un gain par pillage.

- Destruction de carte ou jetage de carte : C'est l'action de supprimer une carte de son jeu (par exemple pour liberer un emplacement). La carte retourne à la banque et est de nouveau libre à l'achat pour les autres joueurs. Le joueur qui fait cette opération ne touche pas d'argent en échange de sa "destruction" ou de son "jetage" de sa carte.

- Compte en banque : c'est l'argent dont dispose un joueur

- Hasard :
n'ayant pas de générateur de chiffres, nous utilisons les résultats du LOTO pour incorporer l'aspect "hasardeux" dans le jeux du pulsar

- Table de jeu : c'est un topic (un message) ou se déroule une partie du jeu du pulsar.


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Lun Déc 10, 2007 7:26 pm Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
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IL EST TOUJOURS DIFFICILE DE SAISIR CLAIREMENT UN JEU JUSTE EN LISANT SON REGLEMENT. POUR CONNAITRE LE JEU DU PULSAR, POUR VOIR A QUOI CA RESSEMBLE, IL EST CONSEILLE DE REGARDER COMMENT SE DEROULE UNE PARTIE !

POUR CELA, RENDEZ-VOUS SUR LES DIFFERENTES "TABLES DE JEU" ET VOYEZ COMMENT LE JEU FONCTIONNE EN PLEINE ACTION !





Pour visionner et prendre les cartes du jeu du pulsar, merci de consulter le topic "LISTING DES 49 CARTES DU JEU" qui se trouve dans cette meme catégorie du forum

Pour vos questions / propositions / remarques, un topic est aussi disponible sur le forum de la LCDP (http://lcdp.bbconcept.net/) ! N'hésitez pas à poster !


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